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애니메이션 프로듀서가 되자!: 애니메이션 제작의 구조
예술
도서 애니메이션 프로듀서가 되자!: 애니메이션 제작의 구조
  • ㆍ저자사항 후쿠하라 요시타다 지음;
  • ㆍ발행사항 과천: ㅁㅅㄴ: 미음시옷니은, 2020
  • ㆍ형태사항 222 p.; 20 cm
  • ㆍ일반노트 후쿠하라 요시타다의 한자명은 '福原慶匡'임 원저자명: 福原慶匡
  • ㆍISBN 9791187939276
  • ㆍ주제어/키워드 예술 애니메이션 프로듀서 만화이론 연출제작
  • ㆍ소장기관 금빛도서관

소장정보

소장중인 도서 정보를 구분, 낱권정보, 자료실/청구기호, 자료상태, 반납예정일, 예약 안내하는 표
구분 낱권정보 자료실 / 청구기호 자료상태 반납예정일 예약 상호대차
IE0000033990 [금빛]종합자료실
657.18-후827ㅇ임
대출가능 상호대차

상세정보

제작(製作)은 상품으로써의 애니메이션을 기획하고 자금을 조달하며 배급과 홍보를 하고, 제작(制作)은 작품으로써의 애니메이션을 만드는 실질적인 과정이다. 애니메이션 제작(制作) 현장에서 크리에이터를 진두지휘하는 사람은 감독이지만, 전체를 총괄하는 사람은 애니메이션 프로듀서이다. 애니메이션 프로듀서는 제작진행과 데스크를 진두지휘하며 예산을 운용하고 스케줄을 조율하며 스태프를 관리하고 다른 회사들과의 교통정리를 맡는다. 현장의 총사령관은 애니메이션 프로듀서인 셈이다. 이 책은 애니메이션 비즈니스-자금조달 및 인재 확보, 예산의 관리, 방송망 확보 및 파생상품 전개-에 대해 설명하는 한편, 연관된 비즈니스의 구조, 프로듀서가 반드시 알아야 하는 법적인 지식인 저작권 문제와 계약, 권리 관계에 관해서도 다룬다. 또한 애니메이션 프로듀서가 되기 위해 필요한 항목을 ‘다섯 가지 C(크리에이티브, 코어, 챌린지, 커뮤니케이션, 커스터머)’로 정리하여 프로듀서 지망생을 위한 지침을 제공하고 있다.



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