그래픽노블 작가를 꿈꾸며 개인적으로는 웹툰 프로젝트를 현업에서는 게임 개발을 주경야독으로 하고 있는 저자가 본인의 노하우와 경험을 바탕으로 기술한 도서이다. 저자는 2003년경에 처음 스케치업을 접하면서 “만화배경용 스케치업의 장점"에 주목해 웹툰 제작에 유용한 여러 기법을 연구하였다. 특히, 이...
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